martes, 17 de septiembre de 2013

Genette



Orden
Analepsis: Asura's wrath (videojuego): el personaje principal, Asura, sube por un pilar del Naraka(infierno) sin saber quién es después de estar 12000 años inconsciente. Una araña de oro aparece y le pregunta su nombre, él intenta recordar y su mente lo lleva a un entrenamiento tiempo atrás con su maestro, el cual se lo dice, Asura. Regresa al pasado y le responde a la araña de oro, "mi nombre es Asura".

Prolepsis: Crysis 3 (videojuego): Prophet, el héroe de este juego, en la segunda entrega de esta saga se le ve infectado por una raza extraterrestre llamada Ceph. Él está a punto de morir y decido dejarle su nanotraje (aquella arma biomecánica que lo ayudaba a combatir extraterrestres) a un cuerpo moribundo llamado Alcatraz. El nanotraje pasa a él pero con el transcurso de la historia se revela que Propeth dejó en el traje su memoria, la cuál se implantó en el cuerpo ya casi sin vida que lo heredó, adquiere de nuevo conciencia de que es él(Propeht) y gracia a la infección que tuvo, y a la ayuda del nano traje, tiene unas terribles visiones de qué va a pasar, una de ellas es la muerte de una de sus amigas, y al seguir la historia de esta tercera entrega vemos que esa visión sucede

Duración
Pausa descriptiva: En las montañas de la Locura, H.P. Lovecraft: Los arabescos consistían en unos surcos grabados cuya profundidad, en las piedras no desgastadas por la erosión, era de unos tres a cinco centímetros

Sumario: Asura’s Wrath: Son imágenes que se ponen entre capítulo y capítulo de la historia, son dos o tres imágenes acompañadas de texto  no muy lago, en las que se relatan qué pasó durante los 12000 años que Asura estuvo inconsciente.

Escena: La Sombra sobre Innsmouth, H.P. Lovecraft: Había transcurrido cierto tiempo, cuando creí oír el crujido de los escalones y el piso del corredor, como si alguien estuviera avanzando con disimulo. Me tranquilicé pensando que los demás huéspedes se estaban dirigiendo a sus habitaciones.

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