sábado, 30 de julio de 2016

Friki Time (Reseñas atrasadas y altamente subjetivas) #00: Blood Omen 2

Blood Omen 2
Por: Abraham Aguilar

Juego que vio la luz el día 21 Marzo del 2002 para las plataformas Play Station 2 y Xbox, y en fechas posteriores para las demás plataformas de aquella lejana época (PC y GameCube), desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Eidos Interactive.

En esta entrega nos ponemos bajo la piel del vampiro Kain, que después de los acontecimientos ocurridos en Blood Omen fue derrotado por un enemigo poderoso, Lord Sarafan, un Hylden que supo manipular a los humanos para conseguir su cometido, ir eliminando a la raza vampírica con el objetivo de apoderarse de Nosgoth y el mundo.

La historia es mucho más compleja que las anteriores líneas escritas, ya que para entender enteramente Blood Omen 2, y cualquier juego de su saga (Legacy of Kain Series) es necesario haber jugado cada uno de ellos y haberles puesto la atención necesaria, ya que presenta saltos temporales y argumentos que se entrelazan con los demás juegos, dando pie a que no sea una historia lineal sino algo complejo con una trama profunda, con razas que son enemigas desde tiempos ignotos, un Elder God que representa la rueda de la vida y humanos en medio de todo que juegan un papel importante para el desarrollo de la historia de este y de los demás títulos de la serie.

El gameplay se presenta en tercera persona, si bien actualmente ya ha envejecido y puede resultar incómodo para los nuevos jugadores, los más veteranos se acostumbrarán rápidamente a los controles, dado que para aquella fecha la potencia de las equipos no era tan alta, dándonos algunas limitantes al momento de desarrollar los juegos. Si bien los con troles pueden parecer burdos no impiden al jugador seguir plácidamente con la historia y no se vuelven frustrantes e imposibles.

Sin duda, un punto fuerte del juego fue la dirección de arte a manos de Steve Ross que logra plasmar la lenta decadencia a la que Nosgoth se ha ido sumiendo lentamente a casusa de nuestro protagonista. Los escenarios logran transmitir esa sensación de intranquilidad que viven los personajes del juego además de un soundtrack envolvente que, combinando estos dos elementos crean la atmósfera perfecta, ayudados de igual manera por un argumento muy bien pensado que logra anexar lo que le faltaba a esa atmósfera de misterio.


El juego claramente merece la pena jugarlo –si nunca se ha jugado-, o volverlo a jugar. Tiene, como era de esperar, sus flaquezas ya que si no estás dispuesto a adentrarte en la historia, llega a ser un poco repetitivo y cansado para un jugador casual, además de dejarle más interrogantes y menos ganas de continuar debido a que para entender el juego como se desea, es necesario, por lo menos saber la trama de todos los demás títulos de la serie.

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